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Glossar Fußball A-Z
Von Abseits bis Zonenpressing — die wichtigsten Fußball-Begriffe alphabetisch.
Begriffe alphabetisch
A
- Abseits: Position näher zur gegnerischen Torlinie als Ball und vorletzter Gegenspieler. Mehr in Abseits-Regel.
- Abwehrkette: Linie der Verteidiger (3 oder 4 Spieler)
- Annahme: erste Ballkontrolle
- Ablöse: Geld für Spielerwechsel
B
- Bananenflanke: Flanke mit starkem Effet (Manfred Kaltz)
- Ballbesitz: Mannschaft hat den Ball
- Box-to-Box-Spieler: Mittelfeldspieler defensiv und offensiv
- Bundesliga: höchste deutsche Spielklasse
C
- Capo: Vorsänger auf der Fan-Tribüne
- Catenaccio: italienische Defensiv-Taktik der 1960er
- Champions League: wichtigster europäischer Vereinswettbewerb
- Choreo: Choreografie der Ultras
- Cruyff-Drehung: Dribbel-Trick
D
- DFB: Deutscher Fußball-Bund
- DFL: Deutsche Fußball Liga (Profi-Bereich)
- Doppelpass: Pass-Kombination zweier Spieler
- Doppelte Sechs: zwei defensive Mittelfeldspieler
- Dribbling: Ball mit Fußkontakten vorwärts bewegen
E
- Eckstoß: Ball über Torlinie, zuletzt vom Verteidiger berührt
- Effet: Effekt am Ball (Spin)
- Einwurf: Wiederaufnahme nach Aus über Seitenlinie
- Elfmeter: Strafstoß aus 11 m
- Eurofighter: Schalke-Mannschaft 1997
F
- Fairplay: faires Spielverhalten
- Falsche Neun: Mittelstürmer, der sich fallen lässt
- Fallrückzieher: Schuss im Liegen mit Beinen über dem Kopf
- Flanke: Pass von außen in den Strafraum
- Foul: regelwidrige Aktion gegen einen Gegner
- Freistoß: Wiederaufnahme nach Foul
G
- Gegenpressing: Pressing direkt nach Ballverlust
- Gelbe Karte: Verwarnung
- Gelb-Rot: 2. Gelbe Karte → Platzverweis
- Golden Goal: erstes Tor in Verlängerung entscheidet (abgeschafft)
H
- Halbfinale: vorletzte Runde eines Pokal-Wettbewerbs
- Halbzeit: Pause zwischen den 45-Minuten-Hälften
- Hattrick: drei Tore eines Spielers in einem Spiel
- Hochpressing: Pressing in der gegnerischen Hälfte
I
- IFAB: International Football Association Board (Regelhüter)
- Indirekter Freistoß: Tor erst nach zweiter Berührung gültig
- Innenverteidiger: Verteidiger im Zentrum
K
- Kapitän: Anführer der Mannschaft
- K.O.-System: Verlierer scheidet aus
- Konter: schnelle Offensive nach Ballgewinn
L
- Latte: obere Querstange des Tores
- Libero: freier Verteidiger hinter der Abwehr
- Lizenz: Spielberechtigung für Profi-Vereine
M
- Mannschaft: 11 Spieler einer Seite
- Manndeckung: jeder Verteidiger einen Angreifer
- Mauer: Verteidiger-Reihe vor Freistoß
- Mittelkreis: Kreis um den Anstoßpunkt (Radius 9,15 m)
N
- Nachspielzeit: zusätzliche Zeit am Ende der Halbzeit
- NLZ: Nachwuchsleistungszentrum
- Notbremse: Foul zur Verhinderung einer Torchance
O
- Offside-Trap (Abseitsfalle): Verteidigung schiebt vor
- Overlap: Außenverteidiger überholt seinen Außenstürmer
P
- Panenka: Lupfer beim Elfmeter (Antonín Panenka, EM 1976)
- Pass: Ballabgabe an einen Mitspieler
- Pfosten: seitliche Tor-Stange
- Pressing: aktives Stören des Gegners
- Pyrotechnik: Bengalo, Rauchbombe (verboten)
R
- Raumdeckung: Verteidiger deckt Zone, nicht Person
- Regionalliga: 4. Liga in Deutschland
- Relegation: Auf-/Abstiegs-Entscheidung
- Rote Karte: Platzverweis
S
- Schwalbe: Spieler täuscht Foul vor
- Sechser: defensiver Mittelfeldspieler (Nr. 6)
- Sommermärchen: WM 2006 in Deutschland
- Standardsituation: Eckstoß, Freistoß, etc.
- Steilpass: Pass in die Tiefe
- Stollen: Noppen unter dem Schuh
- Stürmer: Offensiv-Spieler vorne
T
- Taktik: Spielplan einer Mannschaft
- Tiki-Taka: Ballbesitz-Fußball mit Kurzpässen
- Torwart: Spieler, der das eigene Tor verteidigt
- Triple: drei Titel in einer Saison
U
- UEFA: Union of European Football Associations
- Ultra: organisierter, leidenschaftlicher Fan
- Umschaltspiel: Wechsel zwischen Verteidigung und Angriff
V
- VAR: Video Assistant Referee (Video-Schiedsrichter)
- Verlängerung: 2 × 15 Minuten bei Unentschieden in K.O.-Spielen
- Volley: Schuss direkt aus der Luft
- Vorlage (Assist): Pass, der zum Tor führt
W
- Wechsel: Auswechslung oder Vereinswechsel
- WM: Weltmeisterschaft
- Wing-Back: Außenverteidiger-Stürmer-Hybrid
Z
- Zehner: offensiver Mittelfeldspieler (Nr. 10)
- Zonenpressing: Pressing in Zonen statt Mann-zu-Mann
- Zweikampf: 1-gegen-1-Situation
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